#include "widget.h"


void MyGLWidget::initializeGL()
{
    initializeOpenGLFunctions(); // 初始化 OpenGL 函数
}

void MyGLWidget::paintGL()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 清除颜色缓冲区
    glClearColor(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);
}

void MyGLWidget::resizeGL(int w, int h)
{
    glViewport(0, 0, w, h); // 设置视口大小
}
